走过十六年辉煌 魔兽或终将成强弩之末
同行业竞争加剧

▲(图) 《红色警戒3》
时代在进步,就像老师经常教育学生的说法一样:“逆水行舟,不进则退”。在游戏业蓬勃发展的今天,对于单个作品来说,所谓“陷入瓶颈”其实与“退出舞台”的差别并不是很大。如果说《魔兽》的创造力匮乏了,那么取代他的作品很快就会出现,而玩家们也不会永远死忠于一个没有前途的作品。
《红色警戒3》是对于《魔兽》在即时战略领域中的一个强大挑战。虽然目前暴雪在即时战略游戏中首推的不是《魔兽》系列,而是《星际争霸2》,但是相对于当年《星际争霸1》来看,《星际争霸2》并没有取得突破性的进展。未来如果《魔兽》系列继续推出即时战略游戏的话,是否能够突破这个瓶颈呢?
而同行业间的竞争在国内市场中更加明显。国内游戏市场的最大特点就是网络游戏拥有相当重要的地位,而且国内的网游企业也在自身独特的经营模式下拥有强大的竞争力。如果《魔兽》在技术上止步不前,那么很快就会被其他人模仿甚至超越,那么他十多年的辉煌也就会止于此处了。
结束语:
古代战场中有一种被称作“八卦阵”的阵型,用于步兵对抗骑兵。其核心思想就在于使骑兵在阵内不断消耗,直至锋芒尽失。在网络游戏这个大的战场中,一款锋芒毕露的作品也很容易像陷入八卦阵中一样,面对源源不断的挑战而逐渐失去昔日的光彩。
中国有句古话,叫“强弩之末,势不能穿鲁缟也”。《柯南》在200集以前是一个经典,可是到了500集以后又如何,《火影忍者》、《海贼王》又如何,《我叫MT》又如何。那么,《魔兽》又会怎样?
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