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百度世界大会2011开发者分论坛演讲速记

许斌:

    很高兴今天有机会在百度世界大会上分享一下我们公司自己的想法,我的演讲有两个主题,一个是基于百度新的平台,一个是基于百度的搜索,我们如何做品牌精准定位。

    关于百度新的平台,我们整个团队从事了将近十年的时间,我们中国游戏市场和美国游戏市场相比较的话,还有一个自助用户的市场,这个市场它有一个特点,它只玩单机版的小游戏,在美国这个市场一年大概有两亿美金的产值。我们在百度的应用上游戏这一块,大家可以看到像有一些游戏它被玩的次数超过千万次,中国市场有一个特点不喜欢玩一些有竞争性的游戏,他们更喜欢玩一些自由挑战的游戏。比如说像俄罗斯方块,我们小时候都玩过,我会用玩的分数跟好友分享,我相信大家都玩过像连连看等等这样的游戏。

    我们觉得在百度的应用平台上,这些用户被集中到平台上了,我们可以很轻易的找到这些用户。所以我们认为这个市场上是比较大的,在美国有一家公司叫Pogo.com,我认为在百度的应用平台上小游戏是非常大的市场。我们骏梦将首推10款游戏进入百度,我们希望在这个平台上未来可以出一些精品游戏,在平时的情况下供大于求的时候只有质量好才能获得收益,我们可以用网页小游戏来获得比较好的收益。

    再一个是开放时代的游戏品牌新策略,我个人感觉到整个互联网产业现在最大的门槛就是CPA,以前我们做客户端的游戏,网页游戏非常火的时候就是因为那时候收费非常低,现在我们有的收费要达到5块钱了。最早的时候因为用户量也比较大,随着这个产业资本和人才的大量涌入以后,现在无论是在电商、游戏各个领域里面都有加入,当用户遇到各种各样的产品需要做选择的时候有很多渠道,同时在这个里面要看到市场规模足够大,因为太小的话可能企业未来的空间也不大,能够真正针对细分市场的专署产品,然后来寻找用户的聚集地。我个人认为百度最大的价值就是瞬间找到你需要的用户,说到底就是你一定要明确你要找到一个好的渠道。在运营的过程当中,我觉得很多小企业在创业过程当中,尤其是互联网公司会死掉就是没有很明确和很冷静的思考,导致前期投入过多,后面没有很大的增长。

    今年我们开发了一款游戏叫做仙剑奇侠传,它在中国成人市场用户非常大,我们通过跟百度的合作,我们今天有跟百度游戏在北京的发布会,跟百度合作的原因就是市场很大,百度能够给我最迅速相对最低成本的找到整个海量的用户,通过百度应用、百度MP3、百度视频和贴吧来推广,这是我们今年最大的产品,我希望基于百度平台这么大的资源,希望能够推出一款中国用户真正想要的游戏,我就讲到这里,谢谢大家!

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