5月20日,完美世界公布其截至 2014年3月31日止的第一季度未经审计财务业绩。在随后的分析师电话会议上,完美世界CEO萧泓解读财报要点时指出,未来五年,PC端游戏、手游、电视游戏将分别占整个游戏市场的三分之一。完美世界作为内容提供商和游戏运营商,在三个领域都有规划和布局。
手游、端游对一季度收入做出相当贡献
萧泓表示,完美世界今年第一季度的营业收入基本符合公司之前业绩预期区间的上限,原因之一是布局丰富的移动游戏和网页游戏产品线,以及全面、精彩的客户端游戏产品线。
本季度公司移动游戏业务持续增长并为本季度的收入做出相当贡献,RPG移动游戏《神雕侠侣》持续表现强劲。今年早些时候推出了的首款3D RPG移动游戏《神鬼幻想》,继续扩展了完美世界的移动游戏产品组合。即将推出的移动游戏产品线中包含多款类型各异的游戏作品,“例如《神魔大陆》、《TOUCH辣舞》、《魔力宝贝》和《笑傲江湖3D手游》等”。
即将推出的一系列风格各异的客户端游戏中,《DOTA2》目前正处于商业化的初期,其贡献正在逐步爬升,期待不久将在中国全面推出该游戏的大规模公测。备受玩家期待的3D MMORPG《射雕英雄传》,改编自金庸先生经典武侠巨著之一,该游戏目前正在研发过程中。由美国的子公司Cryptic Studios开发的精彩游戏《Neverwinter》,已经在北美和欧洲赢得了玩家的广泛欢迎,预计今年晚些时候将在中国推出。
电视游戏投资将随市场变化不断调整
针对分析师多次提问电视游戏,萧泓说,电视游戏何时迎来大发展,主要依赖于主要硬件生产厂家何时开始大量生产以游戏为主要卖点的机顶盒。
虽然电视游戏的分发通过硬件销售实现,但是基于电视游戏良好的市场前景,完美世界同样把电视游戏作为业务主要拓展领域。萧泓补充,“完美世界将随着市场的变化进行投资的调整,市场高速增长,公司的投入就会多一些,市场增长放缓,公司投入相应也会降低。电视游戏领域不是公司的全部业务重点,但是也有几个项目组进行之中” 。比如前不久完美世界在西班牙巴塞罗那MWC2014(世界移动通信大会)上,与华为共同签署了一项战略合作协议。未来,双方将基于完美世界在游戏开发、运营和渠道上的优势,以及华为在家庭终端产品领域技术与云平台的优势,在游戏领域建立紧密的战略合作关系,实现优势互补,共同布局下一代互联网娱乐全球市场。
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