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新年新趋势 2012手机软件发展方向预测

  游戏应用

  智能手机发展迅速,让智能手机已经取代了很多产品,比如MP3、MP4等掌上多媒体产品,而未来,智能手机取代掌上游戏机成为游戏终端也是必然趋势,从操作系统官方市场的盈利状况上我们就能看出,游戏已经占据了开发商盈利的主体,未来智能手机的游戏市场可谓一片光明。

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▲手机游戏

  目前游戏软件有一个不好的趋势,$0.99的低价游戏和$4.99以上的高价游戏形成了鲜明的对比,低价格游戏采用了智能手机触屏的操作方式,比如愤怒的小鸟和水果忍者等,这些游戏完全摒弃了手柄的传统操作模式。而$4.99以上的游戏则完全沿袭了手柄的操作,在屏幕上虚拟了一个手柄来供玩家使用。这也在智能手机游戏上形成了一个怪圈。

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▲无法脱离虚拟摇杆

  虚拟手柄在手机上并不是什么好思路,手柄上的按键很多,而手机我们仅仅是两个拇指来完成操作,比如L、R键我们无能为力,组合按键的操作更是不现实。游戏开发商在虚拟手柄时不应该是依靠增加按键来让手机游戏的功能更丰富。

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▲手机游戏截图

  目前手机游戏的开发者大部分还都是主机或个人电脑开发的那拨人,开发的游戏过多的移植了主机上的操作习惯。而像无尽之剑这样的游戏给开发者新的思路,游戏大作既有着新颖的操作方式,同时也有着强劲的画面表现,无尽之剑2的热卖将推动手机游戏发生转变。

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▲新颖的控制方法

  现在的小游戏和大游戏的分别过于鲜明,在充分融合方面有着相当大的空间,预计2012年,小游戏会在画面和内容上的到丰富,而大游戏也可能在操作方面点、触、划将于虚拟摇杆有机的结合,令大游戏的操作更加丰富,同时硬件性能的提升也会让游戏有着更出色的画面,突破手机游戏大作的固有模式,2012年可能成为手机对掌机实现超越的一年。

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