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完美世界Q2海外收入超总额1/4

  2013年8月20日,完美世界(NASDAQ: PWRD)公布了截至到2013年6月30日的第二季度未经审计的财务报告。CEO萧泓解读财报时表示,海外收入贡献超过公司营业收入总额的四分之一以上。从新产品的表现看,海外工作室贡献高于预期。

  萧泓认为,《Neverwinter》(无冬之夜)与《圣斗士星矢OL》是推动Q2营业收入增长的重要原因,特别是由Cryptic Studios研发的《Neverwinter》,体现出强大的海外研发实力。财报显示,第二季度完美世界总营业收入达到708.5百万元人民币,环比增长13.5%。

  资料显示, 4月30日,《Neverwinter》的英语版、法语版和德语版通过完美世界的旗下子公司在美国和欧洲推出,正式上线一个月后,注册用户数量超过了200万人。

  不同于国外MMO网游传统的收费习惯,《Neverwinter》美服版本采用了免费模式。Cryptic Studios发布的数据显示,《Neverwinter》每年能够为用户节省2500多万美元,是吸引用户参与的关键原因。

完美世界Q2海外收入超总额1/4

  在Cryptic Studios的COO Graig Zinkievich看来,免费模式是未来网络游戏的一种趋势,Cryptic Studios只是试图在《Neverwinter》中建立一种体系,让用户既可以用时间来换取物品,也可以通过付费来获取。业内专家分析,受中国网络哟西运营模式影响,免费模式已经成为欧美网络游戏发展的重要方向。

  Cryptic Studios近期公布的数据还显示,《Neverwinter》产品正式上线后的45天里,用户完成了超过559万的游戏任务和超过123万的职业任务,用户有超过380万的同伴,公会有超过1.5万家。此外,《Neverwinter》还获得了PAX非常好的游戏大奖、E3非常好的游戏新星奖,从反馈信息来看,大多数人认为Cryptic Studios的表现已经超出预期。

  “《Neverwinter》巧妙运用龙与地下城内容规则,加上类《暗黑破坏神》的战斗系统,使产品特色鲜明。包括无锁定TPS2.0战斗模式,让用户通过多操作性来增加战斗乐趣。”国外评测媒体IGN认为,《Neverwinter》拥有深度副本,内置语音聊天,PC、移动多端游戏方式,以及可无限扩展的DLC核心玩法,用户甚至可以通过Foundry系统创造世界和副本、剧情等。

  此外,《Neverwinter》还具有其他产品没有的物理系统。第三方视角优化并解决用户的视觉体验,并专门针对游戏开发了冷兵器碰撞效果模拟和千种生物行为模拟等全新模组;

  目前,《Neverwinter》的在线人数可以填满33个2016年奥运会主会场,铸造任务被完成数量超过中国每年印刷的新书数量。Cryptic Studios认为,《Neverwinter》的市场表现将促使其加快游戏的跨平台计划,虽然美服现在有一个名为gateway的网页版,可以用来练生活技能和使用拍卖行,但是这并不能充分满足用户跨终端需求。因此,Cryptic Studios计划将一部分游戏内容提前移植到移动平台上,同时也会对主机平台加以考虑。

  现在看来,以上内容还只是Cryptic Studios的冰山一角。为了满足广大用户需求,Cryptic Studios工作室还将于8月22日推出新资料片《Fury of the Feywild》。此次更新将带来大量新内容,包括名为Sharandar的新区域、新的专业、新的地下城以及一个全新的战场系统。

  美国财经网站SeekingAlpha曾于近日刊登文章表示,完美世界股票前景乐观,增长潜力较大,增长策略之一便是“收购美国网络游戏开发商Cryptic Studios,并创办分部Cryptic North,有望将成为新的利润增长点。”文章作者还预计完美世界会尽快发布其倍受赞誉的超级英雄大型多人在线角色扮演游戏《冠军在线》(Champions Online)、《星际迷航在线》(Star Trek Online)及《绝对冬城之夜》(Dungeons & Dragons Neverwinter)。

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