4、游戏名:《最终幻想9》
类型:角色扮演
制作公司:史克威尔
自从最终幻想之父坂口博信提出“高幻想”(High Fantasy)的创作理念后,魔晃炉、学园都市、闪电球赛、巨型飞行战舰等等都陆陆续续的成为了游戏的一部分,或许从七代开始接触本系列的玩家很少有人知道,曾经的最终幻想,讲述的是勇者和公主为了打败魔王而展开冒险的故事。
最终幻想7、8的巨大成功让史克威尔公司为坂口博信的“高幻想”理念所折服,而另一些人则认为这仅仅是时势造英雄,即便最终幻想重回以前的风格,同样能够获得佳绩,《最终幻想9》就是在这样的情况下诞生的一款“复古”之作。游戏的质量可以说是相当不错,剧情优秀,画面精美,整体风格颇像最终幻想7,而故事和系统则充满着复古的味道,水晶系统回归取代魔石,Q版且有些另类的三头身人物,传统的黑白青魔法师等职业等等,悠扬隽永的主题曲“生命的旋律”也是毫不逊色于“Eye On Me”的经典游戏主题曲。
然而,就是这样一款佳作,却依然败了,不是败给了自己,而是败给了时代。如果说《横扫千军》是败在了创作理念过于超前,那么《最终幻想9》就败在了创作理念过于落后了。时代在进步,玩家的品味也在改变,游戏发展初期的那些套路已经很难引起玩家的共鸣了,但作为“那个时代”最后的绝唱,《最终幻想9》依然是小编心中的经典之一。