20、创建完灯光后,再来制作足球裂开的动画。由于足球连接到虚拟体上,无论虚拟体做何种变换,足球都会随之变换,但在这里希望足球慢慢打开,需要重新设定链接的继承关系。
21、选择足球的一个组成部分,然后进入“层次”面板,单击“连接信息”按钮,在“继承”卷展栏中取消对“比例”变换的继承,如图14所示。
图14 |
23、单击状态栏上的“自动关键点”按钮进入动画制作模式,拖动时间滑块到100帧,选择主工具栏上的缩放工具按钮,缩放足球,是它呈打开状态,如图15所示。
图15 |
25、不要关闭环境对话框,按M键打开材质编辑器,拖动环境设置对话框中的贴图按钮到材质编辑器的一个材质样本球上,选择复制方式为“实例”将背景贴图复制到采制编辑器上便于编辑。
26、在材质编辑器的“烟雾参数”卷展栏中设置烟雾贴图的参数如图16所示,其中“颜色1”为黑色,“颜色2”为蓝色,RGB为0、0、255。
图16 |
图17 |