【IT168 游戏娱乐】最近,《星际争霸2:自由之翼》(简称星际2)的Beta测试!相信每一个看到此新闻的星际迷们都会激动得热泪盈眶。三年了,在暴雪跳票三年后终于兑现了它的承诺。我们第一时间得到了暴雪官方的回复,获得了国内数量极少的星际2测试账号,话不多说,下面就让我们一起揭开令全世界玩家疯狂的大神级作品《星际争霸2:自由之翼》的神秘面纱。
战网:界面更加人性化
人性化是产品给我们的第一印象。游戏启动后我们直接会被带入到游戏大厅,“欢迎来到《星际争霸2》封测”的字样尤为醒目,用户调查、技术支持等导航栏让玩家感到了浓郁的封测氛围。
向网游靠拢:整个游戏大厅的重点是在屏幕左上角的功能导航上。试用后,得出结论:玩星际2必须上战网登录,说明星际2不再是一款单纯的RTS游戏(即时战略),它正在向网游模式靠拢,它将更注重玩家游戏外的互动、完善了玩家(用户)荣誉、成长体系。玩家能够根据游戏的胜负场次数兑换战网头像,并且各类详细战绩在个人资料中一目了然。
强化玩家成长和视频回放:首先从功能方面看,星际2的突破在于重视玩家资料、数据成长系统的呈现。虽然此前魔兽3战网也有头像功能、战绩查询系统但均为点到即止,星际2则将它们发扬光大了。
其次从细节上谈,战报回放系统成为了不得不说的话题。暴雪似乎非常重视录像功能的细化,他们将战报细分为了近期资料、多人对战、遭遇战、挑战、剧情战役等多个模式,配合星际2每场自动存档(而不是之前星际与魔兽3的自动保存最后一场录像)功能,玩家可以很轻松地找到各类录像。乍一看貌似很完美,但我们觉得此功能还是有些鸡肋。毕竟很多游戏作为玩家而言并没有回放价值(如竞技游戏常出现的秒退、掉线和一些很平常的对战),而自动存档过多地占用系统资源是否会招来玩家的反感则有待商榷。
玩法:老星际的全面进化
封测版整体给人感觉是人族变化较大,其他两个种族基本是在以前基础上全面强化的,另外暴雪通过细节调整让游戏的战术性变得更加丰富。
老音乐加新元素,气势磅礴:先说说星际2的背景音乐。星际2采用了将星际老背景音乐与新元素结合的策略,这样让玩家有王者归来、气势磅礴的感觉。
气矿变两个,水晶矿多一种+游戏一开始,我们就会见到两个气矿和一片水晶矿。而水晶矿方面单个水晶数量没有变,仍为1500,品种目前发现有两种,一种是以前常见的水晶,农民开采一次获得5个单位(以前是8个单位)。而另外一种是黄色水晶,开采一次获得7个单位,很显然,黄色水晶好得多。当然暴雪也在黄色水晶矿放主基地的位置设置了障碍,得先摧毁它才能建基地,才能体现此种水晶的优势。
农民变聪明:星际2开局是6个农民,和以往的4个农民大大不同。此外,农民AI也提升,一开始所有农民点一个矿,就会自动跑到各自的矿上开采,并且农民不会出现卡位的情况。所以总体上来说,暴雪提高了星际2的开采效率,就目前我们体验的内容来看,正常情况下主矿在15分钟左右将枯竭。
快捷键集中于键盘左面,操作更方便:玩过星际的你不会忘记神族农民快捷键是P,造水晶是B、P;虫族建造房子是S、O……而现在神族农民快捷键变为E,水晶为B、E;虫族建房子为S、V。其实大家看看键盘就会发现这些快捷键都在向键盘的左面移动,这更有利于玩家操作。
编队不是12人的上限:一个小队12个单位似乎是星际一直给我们留下的印象。而在星际2中,一个小队上限很可能没有(我们造出72人口的混合兵种可编入一队),这有利于不同兵种分别编队,而且在战斗时,也有利于躲避天敌或者攻击克制的兵种。
游戏集成百科书:星际、魔兽3都没有资料类设置,而星际2集成资料性的信息说明了游戏人性化的一面,避免了新用户在体验时需要不断切换出游戏查看网页资料的操作。
单位加了新技能:此外,我们还发现很多兵种都有了技能(高级兵种会更多),或者以前是自带属性也得像自己点击才能具备能力,如神族狂热者(XX兵)的加速技能。这告诉我们,以后星际2的战场将会有魔兽3那样注重单个单位操作的情况。如果你要成为高玩,除了多画面切换操作外,战场不同个体单位的技能也是你得时刻操作的。这对于玩家的APM(每分钟操作次数)将是严峻的考验……
性能:优化势在必行
画面方面,我们感觉暴雪后期很可能会有大幅度优化,封测版游戏贴图和正式版本将会有较大区别。因为从游戏整体来看3D画面自然是比2D要来得更生动、逼真,但就目前我们体验的测试版画面来看,它的画面表现力好的优点和它对硬件的要求不成正比。
我们试玩电脑配置是AMD四核CPU、GeForce 9800GT,效果全开,分辨率1280×1024,小规模对战时能很明显感觉到系统有点吃力。这无疑对画面有要求的玩家提出了难题,升级性能更强的GT200系列高端显卡和高性能CPU在所难免。当然你要放弃特效保证流畅运行,像Athlon64 X2 5000+加上GeForce 8600GT在游戏中前期是没有问题的。
左上角是第一级菜单,而点击人物图标后,就是玩家资料的主界面。白色方框是我们刚玩的游戏记录,黑白色框是对用户资料的更改等,从这里能看出暴雪非常注重玩家个人信息
黄水晶(圆圈处)采集一次是7,而且有些矿放主基地位置会有障碍物(生命值2000)
这是琪琪虫族大军,下面的小队栏中的单位数量远超12个