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中国单机游戏真的让玩家很受伤吗???

  采访嘉宾:巨人网络资深游戏策划陈炯超

  实况DIY团队EPT小组核心成员、凝华工作室元老,曾创建《天地劫》系列文化网站 “幽神幻韵”。后进入巨人网络成都分公司担任3D网游《龙魂》的游戏策划,现任该公司产品部门主管并兼任策划工作。

  采访嘉宾:资深单机游戏玩家徐晓宇

  拥有19年游戏年龄的资深玩家,尤其喜欢以“仙剑”为首的国产单机游戏,对国产游戏有着深厚的感情。曾任单机杂志《模拟地带》高级编辑。

  《血狮》是中国游戏人的一笔血债

  电脑报蜡笔小生(以下简称小生):2010年,这与《血狮》当年提到的热血梦不谋而合。提到中国单机游戏给玩家带来的伤害,就不得不提到《血狮》这款游戏。《血狮》以及这类名不副实的游戏,到底给玩家带来什么样的伤害呢?

  曾戈(以下简称曾):早在《完美世界》中,我便借NPC之口道出了隐痛:“血狮!它一出世便彻底的摧毁这个世界上绝大部分信任与希望。与之相比十万怨灵大军又算得了什么呢?”

  《血狮》并非是一个孤例,更谈不上是“偶发”。事实上,那几年陆续出品的一大批单机游戏,都烂到了一定的境界。如《江湖》、《齐天大圣》等等。他们共同组成了原创网游史上不可回避的一个时代:毫无诚信,寡廉鲜耻的时代。

  某种意义上可以说,《血狮》之流几乎毁掉整整一代的中国游戏人。《血狮》过后,一部分游戏设计者开始急功近利,同流合污。另一部分人至今仍然背负着巨大的包袱,渴望救赎。

  我们看到,许多早年专注于单机的研发团队,后来都陆续转型网游,并相继获得成功,包括祖龙工作室、西山居等,但在单机领域,所有的游戏人仍然欠着玩家一笔血债。我的《无限世界》如果能获得成功,下一步便将杀回单机市场,我不希望等某一天自己垂垂老矣的时候,仍然得去面对玩家期许而又幽怨的目光。

  陈炯超(以下简称陈):《血狮》失败的根源其实并非源于他过于成功的前期推广,而是游戏烂到无法让人正常进行游戏。如此大的忽悠,怎能不让人为之气结?此外,《血狮》的另一个“贡献”就是让部分玩家从此以后有了不购买正版的充分理由,如果省吃俭用再买回来一个《血狮》,咋办?

  徐晓宇(以下简称徐):《血狮》有多烂我就不说了,当时可是气得我们整班玩红警的人个个咬牙切齿的。现在有人买盗版软件还在举《血狮》多烂多烂的例子,说自己得先体验一下再买正版,要不是个《血狮》咋整。这就是《血狮》带来的结果。

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